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【整備部ブログ002】Reshade

· takahappy

みなさんこんにちは!takahappyです。

昨日までちょっとお休みをいただいて、飛行機に乗ってまいりました。

わたし、かつてJALの飛行機に乗りまくる趣味がありまして(笑)、今でもまあまあのマイルがたまっております。JALさんは「どこかにマイル」という特典交換がありまして、今回は福岡にアサインされました。

往路での福岡は北風が吹いていまして、北風の日はRWY34にビジュアルアプローチをするんです。じっくり堪能してまいりました。

まあ7月に入り、すっかり空も夏空になってまいりました。でもちょっとだけMSFSの色味とかシャープさとか違うんですよね。そんなことが気になっているあなたに、今日は「RESHADE」をご提案しようかと思います。P3D時代とは違ってとても扱いやすくなっています。

RESHADEの基本

ReshadeはMSFSのみならず、ゲームの映像に「後がけ」でエフェクトを追加するためのツールです。いわゆるポストプロセスシェーダーのフレームワークで、対応ゲームなら何にでも使える汎用ツールとして配布されています。(static.reshade.me)

MSFS2024もDirectX対応のPCゲームなので、Reshadeを導入すると機内・外部ビューの見た目を細かく調整できます。(forums.flightsimulator.com)

MSFS2024でできること

MSFS2024におけるReshadeの役割は「画質カスタマイズ」です。具体的には次のような調整に使われています。(forums.flightsimulator.com)

  • コントラストや彩度、明るさの微調整
  • シャープネス強化による輪郭のくっきり化
  • 色かぶりや黄ばみの補正
  • 映画風トーンやフィルム風の色味付け

MSFS2024は標準でも高画質ですが、「もう少しリアル寄りにしたい」「スクリーンショット映えを狙いたい」というユーザーがReshadeプリセットを導入して、自分好みの絵作りをしています。(reddit.com)

導入時の注意点

MSFS2024は実行ファイルが保護されている関係で、Reshadeインストーラーでは専用の起動ヘルパーexeを指定する必要があるなど、ややクセがあります。また、組み合わせや設定次第で起動フリーズやクラッシュの報告もあるので、自己責任での導入が前提です。(forums.flightsimulator.com)

オンラインサービスやアンチチートとの相性もゲームによっては問題になりますが、MSFS2024はオフラインゲーム扱いなので、多くのユーザーがスクリーンショットや動画用に利用している状況です。(reddit.com)

  1. とにかくリアル志向の画づくり
  2. 映画っぽくドラマチックな見た目
  3. デフォルトとあまり変えずに少しだけクッキリさせたい など。

おすすめ設定

Filmic Sharpen

アンチエイリアシング等でよく起きる特有のぼやけを他のエイリアシング(ジャギー)を増やすことなく綺麗に補正できる人気のシャープネスフィルターです。過度な輪郭強調を防ぎ、自然でフィルムのような鮮明さをゲーム映像に追加できます。

特にMSFS2024のヴァーチャルコックピットで顕著に効果が出ると思っています。文字がくっきりします。おすすめです。

Fake HDR

SDR映像のコントラストと彩度を強調し、疑似的にHDRのようなメリハリのある映像を作り出すポストプロセスエフェクトです。標準的なSDRモニターでゲームの見た目を劇的に鮮やかにしたい場合に最適です。

MSFS2024では特に夜間のメリハリがつくような気がしています。

あとは、ちょっと詳しくなってくるとカラーグレーディングなどで色味の調整も効果的だと思います。Reshadeはあまりモリモリでエフェクトを付加しないで数個、これぞというエフェクトを採用するのがよろしいかと思います。FPSへの負担も減ります。

まもなくMSFS2024もシムアップデートが予定されています。(SU6)AMDのFSR4対応や、NVIDIAのDLSS4.5対応も予定されています。益々キレイなフラシムが期待されます。皆さんも楽しんでください!

2026-07-22T12:30:00Z